3耐1魔1敏,最标准+法.
现在力TG没出息,因为TG的技能天雷斩的伤害为普通的1.2倍,+不了多少.而且会降自己5%的防御,还不如玩力WZ...3耐保证你在PK中最后一个倒下,+1魔你在抓鬼时不至于魔不够(五雷要100点MP啊),1敏是封系必+的.咱也不用多+几敏和人家正宗封系比速度,还不如就1敏,快过非封系就OK.是不是有点罗嗦?3敏2耐!!
绝对好的加法.
因为WZ.TG.ER.PS都是有封的.
这几个门派都要有一定的速度..
所以3敏2耐是绝对好的加法!TG的最佳配点方案是:3耐1魔1敏。这是最常见的天宫配点方法,也是最适合新手的,无论做任务或升级都没什么问题。TG也是封系门派,很多玩家会在前期+力量,这是完全错误的,TG的力量加成不高,加得再多也不如DT和STL,而TG有罡气+攻,在初期不比任何门牌差。对于仙族的门派来说,防御的加成最大,因此+3防可以使防御增加很多,碰上物理门派也就不怕了。我建议你尽量靠装备和学强身来弥补体力,因为TG的体力加成是最差的,就算+1点体力也不会有什么好效果。
其他配点方法:
4耐1魔或全耐。这样的加点最大限度的发挥了TG的防御优势,成型后将是物理门派的天敌,但是灵力小,法防也较弱,不过还好有儿歌天神护体这个技能来提升法术防御,这样可以完全弥补魔发较弱的缺陷,从而达到物法双抗,非常适合PK。
3敏2防。这是完全追求封术的配点。+3敏可以使TG比其他门派先出手(女儿除外),速度和躲闪的数值也极高,再加上TG的防御成长是最突出的,这样一来物防也比其他门派高。高闪躲加上高防御,就算对手有攻击力极高的宠也奈何不了你。不过这样的配点很难达到,因为练级太难,现在很少有人练成。
支持力天宫,我就玩力天宫的。高耐的灵低,自己又没多少杀伤力。意义不大。天宫非主流封系,不用太注重速度,比非封系快就可。TG主技加血,所以血不用+多。天罡气力量加成又很高,对力天宫有利。仙族的耐成长也很高。所以选择力天宫还是不错的。至于+点,我升3级+一次,共有15点:8力 5耐 1血 1敏 优势根据我上面分析的对照一下就能体现出来。只是灵也只比高耐天宫好了一点,不过不要忘了天宫的门派特色是15%的负面法术影响躲避,这就一定程度上弥补了缺点。以下只是为你做一些参考,玩的开心就好。
属性半个封系半物理门派,大话公认的比较强大的一个门派,虽然不断的被削弱了,但依然是个非常不错的门派
特点:15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,消耗比较少,练级速度比较快
适合任务:抓鬼,杀星(强力推荐),任务链,种族,剧情也不错
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血
1)0。5血2攻1。5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0。5的速度加在魔法上
2)1血1功2防1速(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性
pk:天宫因为是属于半个封系,所以在单p或者是群p的时候优先考虑封住对手,百万神兵能够封住对手和功宝宝的物理,镇妖和错乱能够封住对方的法术,天雷斩能减少对方的法防,而且可以累加,不过缺点是自己的防御会降低,
天宫法防比较低,但是有天神护体技能弥补,在群p中天神护法技能是个非常好用的法术,能够保护好容易受伤的队友
3耐+X(其他随便+)
攻,配上天雷很爽的
法,TG的5雷费100法#83
敏,半封系门派,PK用
血,血硬才是“硬道理”
适于捉鬼35-80比较实用的
TGPK也不弱,LG和NR和STL估计不好P
LG灵力太高NR封后毒,STL(克TG#83)
值得一练,防超高,死亡率较低,弄的+灵力高的装备,PK时耐力惊人
有问题+QQ283987534
我TG60了,+点绝对没问题
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